透视 3|旋转和场景角度
精密透视参考: Link
在同一个平面上不同旋转的物体,他们的消失点会位于同一条水平线上
先在图中找到一个想要放置方块的位置,然后通过不同角度方块的参考图找到同一排不同角度的方块,将其画到图中后再检查消失点是不是在水平线上
不同角度方块参考
为什么不能直接在水平线上找两个消失点连线?因为画出来的立体图形很难是方块
延伸:不同角度脚(鞋子)画法
延伸:不同角度怪兽头部画法
延伸:不同角度人类头部画法
练习:画不同角度下1/1/2的圆柱体(使用不同角度方块参考图)
漂浮在空中的方块不需要遵守地平线上消失点的控制,只需要不存在
1)太严重的反透视
2)近距离镜头
不能为近距离镜头的原因:
如下图所示,由于最近的方块是近距离镜头,因此看起来并不是方块

如果是近距离镜头,则应该会出现对摄像机画面的遮挡关系,如下图

处理漂浮方块内的细节时,不需要寻找地平线,只需要遵循方块的收缩
平面的分类
地平面
地平线:地平面消失点收束的线
地平线一定是同地面水平的,但是在取景框内可能不是水平的,原因是摄影机可以不水平
视平面
视平线:视平面消失点收束的线
视平线一定同取景框水平,但是可能不水平于地面
只有在标准情况下地平线才和视平线重合,不过大多数情况都是标准情况
视平线在实际的绘画中用处很小
任意平面